#define Azul 0x009AF6AA //Cor da mensagem
Ainda no Topo do GameMode
new pawnsamp; //Novo pickupEm public OnGameModeInit()
pawnsamp = CreatePickup(-368.5201,1510.6281,76.3117,269.3449); //Aqui é onde o pickup vai ficar, ou seja, onde o player irá passatr para se teleportar.Em public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
return 1
}
if(pickupid == pawnsamp)
{
SendClientMessage(playerid, Azul, "Você foi para outra area de Drift!"); //Aqui é a mensagem que o servidor vai dar para o player.
SetPlayerPos(playerid,2226.30, 1977.40, 31.42); //Aqui sao as cordenadas que o player sera teleportado.